lunes, 4 de mayo de 2009

Guia de Trabajo Nº 1 - Unidades de Almacenamiento

Guía de Trabajo Nº 1

Unidades de Almacenamiento


1 bit

Solo puede almacenar: 0, 1

1 Byte

8 bits

1 KB (Kilo Byte)

1024 Bytes

1 MB (Mega Byte)

1024 KB

1 GB (Giga Byte)

1024 MB

1 TB (Tera Byte)

1024 GB

1 PB (Peta Byte)

1024 TB











Ejercicios:

1. Convertir las siguientes muestras según se indique:

a. 16 bits a Bytes

b. 256 bits a KB

c. 64 MB a KB

d. 64 MB a GB

e. 64 MB a Bytes

f. 320 GB a KB

g. 124 KB a bits

h. 150 KB a GB

i. 312 GB a KB

j. 100 GB a Bytes

k. 713 Bytes a GB

l. 811 bits a MB

m. 512 MB a GB

n. 256 MB a GB

o. 83 Bytes a MB

p. 32 GB a TB

q. 2 TB a GB

r. 2 TB a MB

s. 128 MB a GB

t. 128 MB a TB

u. 730254 KB a GB

v. 80456 KB a MB

w. 32054494 KB a GB

x. 515721 Bytes a MB

y. 5 KB a MB

z. 12,4 KB a Bytes


2. ¿Cuántos KB hay en un CD ROM de 700 MB?


3. Teniendo en cuenta que la capacidad de un Disquette es de 1,44 MB, ¿cuántos Disquettes equivalen a un Pen Drive de 2 GB?

¿y uno de 4 GB?

¿y uno de 1 GB?

¿y si el Pen Drive fuera de 256 MB?


4. En un archivo de texto escribo la palabra “HOLA” y lo guardo ¿Cuántos archivos de ese tipo entran en un Disquette?, ¿y en un CD ROM?


5. ¿Cuántos MP3 de 4 minutos se pueden grabar en un CD convencional?


6. ¿Cuántos KB hay en un Disco Duro de 160 GB?


7. ¿A cuántos CDs equivale un DVD?


8. Si escribo en el bloc de notas un párrafo de 314 caracteres, ¿qué espacio ocuparía dicho archivo?


9. Y si escribo un artículo cuya cantidad de caracteres es de 10592, ¿qué espacio sería necesario para almacenar este archivo?

10. ¿Qué capacidad tiene un disquette en Giga Bytes?


11. Si tengo una película cuyo tamaño es de 715048 KB, ¿La podría grabar en un CD, o necesitaría un DVD?


12. ¿Cuántas películas como la del ejercicio anterior entran en un DVD?


13. Si tengo un DVD en el cual grabé 32 videos (iguales en tamaño) y no me sobro espacio, ¿Cuánto ocupaba cada video?


14. Convertir los siguientes valores a “bites”:

a. 512 Bytes

b. 12 KB

c. 42 Bytes

d. 180 KB

e. 1 MB


15. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un MP3 de 5.4 MB

· Un archivo de texto de 34 KB

· Una película de alta calidad de 2.66 GB

· Un archivo de texto de 32 bits


16. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un MP3 de 12 MB

· Un archivo de texto de 387 KB

· Una película de alta calidad de 4.7 GB

· Un archivo de texto de 256 bits


17. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un MP3 de 13.24 MB

· Un archivo de texto de 444 KB

· Una película de alta calidad de 1.06 GB

· Un archivo de texto de 32 bits


18. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un MP3 de 8.2 MB

· Un archivo de texto de 331 KB

· Una película de alta calidad de 5 GB

· Un archivo de texto de 8 bits


19. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un programa descargado de internet de 25.7 MB

· Un archivo de texto de 12 KB

· Un juego de 6.70 GB


20. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Un clip de video de 68 MB

· Un archivo de imagen de 3402,6 KB

· Una película de alta calidad de 1,8 GB

· Un archivo de texto de 512 bits


21. Calcular el espacio que se necesitaría para almacenar:

· Una imagen de mapa bits de 0.67 MB

· Un archivo de texto de 80 KB

· Una archivo de imagen de alta definición de 58,1 MB

· Un programa de 2.16 GB

martes, 14 de abril de 2009

Tabla de Unidades de Medida de Almacenamiento

1 bit

Solo puede almacenar: 0, 1

1 Byte

8 bits

1 KB (Kilo Byte)

1024 Bytes

1 MB (Mega Byte)

1024 KB

1 GB (Giga Byte)

1024 MB

1 TB (Tera Byte)

1024 GB

1 PB (Peta Byte)

1024 TB

sábado, 4 de abril de 2009

RAM & ROM

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio, (en inglés: Random Access Memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM.
Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen "de acceso aleatorio" o "de acceso directo" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, estos dispositivos contienen un tipo entre varios de memoria de acceso aleatorio , ya que las ROM, memorias Flash , caché (SRAM) , los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición.

Memoria ROM


Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory) es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar -al menos no de manera rápida o fácil- que se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes).
En su sentido más estricto, la ROM se fabrica con los datos almacenados en forma permanente, y por lo tanto, nunca puede ser modificada. Sin embargo, las más modernas, como EPROM y Flash EEPROM se puede borrar y volver a programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de sólo lectura (ROM), porque el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria.
Las computadoras domésticas a comienzos de los 80 venían con todo su sistema operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo.

miércoles, 11 de marzo de 2009

Hardware y Software (Primera Clase)

Hardware

Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos; sus cables, el gabinete y periféricos de todo tipo.

El término hardware proviene del inglés y es definido como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware.

Software

La palabra software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.

Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interface ante el usuario

Dispositivos de Entrada y Salida

En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.